Для того чтобы нарисовать кирпичную стену в цикле и при помощи черепахи Кумир, необходимо использовать язык программирования Logo. Logo - это язык программирования, который специально создан для обучения детей программированию.
Пример кода на Logo для рисования кирпичной стены с помощью черепахи Кумир:
to brick_wall
repeat 10 [ ; повторить 10 раз
repeat 10 [ ; повторить 10 раз
repeat 2 [ ; повторить 2 раза
fd 50 ; двигаться вперед на 50 шагов
rt 90 ; повернуть направо на 90 градусов
]
fd 50 ; двигаться вперед на 50 шагов
]
bk 500 ; переместиться назад на 500 шагов
rt 90 ; повернуть направо на 90 градусов
fd 50 ; двигаться вперед на 50 шагов
rt 90 ; повернуть направо на 90 градусов
]
end
Этот код создаст кирпичную стену, состоящую из 100 кирпичей (10 в строке, 10 строк). Каждый кирпич имеет размер 50x50 шагов.
Для запуска этой программы, необходимо открыть среду Logo (например, UCB Logo) и вставить данный код в окно программы. Затем вызвать процедуру brick_wall и черепаха Кумир начнет рисовать кирпичную стену.
Надеюсь, это поможет вам создать красивую кирпичную стену с помощью черепахи Кумир!