Для вычисления возможных вариантов разрешающей способности дисплея нам нужно учитывать объем видеопамяти, количество используемых цветов и число страниц в видеопамяти.
Дано:
- Объем видеопамяти: 256 Кб (1 Кб = 1024 байт)
- Количество цветов: 16
- Число страниц в видеопамяти: 1, 2 или 4
Шаг 1: Определение объема видеопамяти в байтах
256 Кб = 256 * 1024 = 262144 байт
Шаг 2: Определение количества бит, необходимых для хранения одного пикселя
При использовании 16 цветов для кодирования каждого пикселя потребуется 4 бита (так как 2^4 = 16).
Шаг 3: Определение объема видеопамяти, доступного для одной страницы
Если число страниц в видеопамяти равно 1, то вся видеопамять доступна для одной страницы:
262144 байт
Если число страниц равно 2, то объем видеопамяти для одной страницы будет:
262144 байт / 2 = 131072 байт
Если число страниц равно 4, то объем видеопамяти для одной страницы будет:
262144 байт / 4 = 65536 байт
Шаг 4: Определение количества пикселей, которые могут быть отображены на одной странице
Так как каждый пиксель занимает 4 бита (или 0,5 байта), то количество пикселей на одной странице можно вычислить как:
Для 1 страницы:
262144 байт / 0,5 байта на пиксель = 524288 пикселей
Для 2 страниц:
131072 байт / 0,5 байта на пиксель = 262144 пикселей
Для 4 страниц:
65536 байт / 0,5 байта на пиксель = 131072 пикселя
Шаг 5: Определение возможных разрешений дисплея
Разрешение дисплея определяется количеством пикселей по горизонтали и вертикали. Для нахождения возможных вариантов разрешения, предположим, что дисплей имеет стандартное соотношение сторон (например, 4:3 или 16:9).
Для 1 страницы (524288 пикселей):
- Пример разрешения 4:3:
- Горизонталь: 1024 пикселей, Вертикаль: 768 пикселей (1024 * 768 = 786432 пикселя, корректировать до 800x600 для 480000 пикселей)
- Горизонталь: 800 пикселей, Вертикаль: 600 пикселей (800 * 600 = 480000 пикселей, больше подходит)
Для 2 страниц (262144 пикселя):
- Пример разрешения 4:3:
- Горизонталь: 640 пикселей, Вертикаль: 480 пикселей (640 * 480 = 307200 пикселей, корректировать до 512x384 для 196608 пикселей)
- Горизонталь: 512 пикселей, Вертикаль: 384 пикселя (512 * 384 = 196608 пикселей, больше подходит)
Для 4 страниц (131072 пикселя):
- Пример разрешения 4:3:
- Горизонталь: 512 пикселей, Вертикаль: 256 пикселей (512 * 256 = 131072 пикселя)
Итак, возможные разрешения дисплея при различных количествах страниц в видеопамяти могут быть следующими:
- 1 страница: 800x600 пикселей
- 2 страницы: 512x384 пикселей
- 4 страницы: 512x256 пикселей
Эти разрешения соответствуют заданным объемам видеопамяти, количеству цветов и числу страниц в видеопамяти.